Quiz “Dalle Favole ai Cartoni”
Stato: Sempre disponibile Premium
Generalità
Aspetto
Opzioni
Pianificazione
Fine gara
Per prima cosa si definisce di quale tipo di Caccia si tratta, e le si dà un titolo, una descrizione e un'immagine di copertina.
(Per saperne di più...)
Tipo di caccia
Una caccia fisica si svolge in modo classico, su un territorio più o meno vasto. Una caccia virtuale si svolge senza muoversi, simulando però una caccia fisica su un territorio reale o immaginario. Un quiz, infine, non è legato ad un percorso, ed è essenzialmente una sequenza di enigmi da risolvere.
(per saperne di più...)
Fisica
Virtuale
Quiz
Titolo
Il titolo viene usato nell'intestazione di tutte le pagine che riguardano la caccia in questione. Può essere lungo fino a 100 caratteri.
Descrizione breve
Questo testo serve come breve reminder del contenuto della caccia. Comparirà nelle liste delle Cacce visibili a te (non compare invece ai giocatori). Lunghezza massima: 300 caratteri.
Descrizione lunga
Questa descrizione verrà presentata ai partecipanti nella "homepage" della Caccia, insieme all'eventuale immagine di copertina.

Benvenuti giovani esploratori del fantastico mondo delle favole e dei cartoni animati! Siete pronti a mettere alla prova la vostra conoscenza e a riscoprire la magia delle storie che hanno accompagnato la vostra infanzia? Partecipate al nostro quiz “Dalle Favole ai Cartoni”, dove viaggerete attraverso domande incantate che vi faranno rivivere le avventure dei vostri eroi preferiti. Affrontate questa sfida e dimostrate di essere i veri conoscitori delle classiche narrazioni che continuano a far sognare grandi e piccini. Che la caccia abbia inizio!

Link alla Caccia
Indirizzo da comunicare ai partecipanti per accedere alla Caccia.
(per saperne di più...)
Scegli la parte finale del link alla caccia (puoi usare solo lettere minuscole, numeri, trattini e punti).
https://cacciaaltesoro.online/
Ricordati di usare, durante lo svolgimento della Caccia, il Centro di controllo, pensato in particolare per l'uso con uno smartphone.
 
Generalità
Aspetto
Opzioni
Pianificazione
Fine gara
Scelta del modello di "home page" per la Caccia
Immagine di copertina (opzionale)
L'immagine compare nella home page della Caccia e anche, come miniatura, nelle liste.
Formati ammessi: jpeg, png, gif, webp. Dimensione massima: 10000 KB.
Eventuali "credits" per l'uso dell'immagine
Indica la sorgente dell'immagine, se le condizioni d'uso lo richiedono
Icona (opzionale)
L'icona viene usata quando si installa la pagina della Caccia nella home page del dispositivo
Formati ammessi: jpeg, png, gif, webp. Dimensione consigliata: 256x256 pixel.
"Layout" della pagina iniziale
Definisce il formato della pagina di ingresso nella Caccia. Seleziona uno dei seguenti. Puoi verificare come apparirebbe la caccia in ciascuno dei casi, cliccando sui due piccoli pulsanti per l'anteprima e .
Default
Occupa una sola pagina del browser, adatto a tutti i tipi di caccia privi di mappa.
 
Fullscreen
L'immagine fa da sfondo all'intera pagina, il testo è in una box sovrapposta.
 
Immagine seguita dal testo
Presenta l'immagine a piena larghezza, seguita dal testo.
 
Default con mappa
Occupa una sola pagina del browser, adatto alle cacce che presentano una mappa.
 
Link alla mappa
Se scegli un layout che contiene una mappa, puoi specificare qui le coordinate del luogo che fa da punto di partenza o meeting point. Incolla un link ottenuto da Google Map o Bing Map, oppure una coppia di coordinate (latitudine, longitudine).
Descrizione del luogo indicato nella mappa (opzionale)
Descrivi in parole il luogo indicato dalla mappa specificata nel link precedente
 
Generalità
Aspetto
Opzioni
Pianificazione
Fine gara
Qui si effettua la scelta tra alcune varianti di funzionamento della caccia. Alcune di queste opzioni sono disponibili solo per le Cacce Premium (cioè non gratuite).
Tipo di punteggio
La classifica può essere basata sul tempo di risoluzione (vince la squadra che risponde per prima alla domanda finale) oppure sul valore delle domande. In entrambi i casi possono essere applicate delle penalità, in termini di tempo o punti, per le risposte saltate o i suggerimenti richiesti).
Tempo
Punti
Sequenza delle domande
Si può evitare che le squadre partano tutte dallo stesso punto (e dalla stessa domanda) scegliendo uno delle due modalità "cicliche". In tal caso, il punto di partenza è scelto in modo da distribuire equamente i partecipanti.
(per saperne di più...)
Normale
Ciclica
Ciclica con ultima domanda fissa
Accesso dei partecipanti
I partecipanti possono essere iscritti da chi gestisce la caccia oppure iscriversi autonomamente.
(per saperne di più...)
I partecipanti sono definiti dall'autore
Auto-iscrizione dei partecipanti
Obbligatorietà delle risposte
Definisce se è permesso saltare qualche risposta (con penalizzazione) oppure si rimane bloccati finché non si trova la risposta corretta.
Il giocatore può rinunciare a rispondere
Il giocatore NON può rinunciare a rispondere
Tipo di classifica visibile durante il gioco
Per rendere ancora più incerta la battaglia, si può scegliere di non far vedere la classifica completa ai partecipanti in gioco, oppure di non farla vedere affatto
Classifica completa
Mostra le posizioni dalla prima fino alla posizione del giocatore
Mostra solo la porzione di classifica in cui si trova il giocatore
Non mostrare la classifica fino a quando il giocatore non completa la Caccia oppure la Caccia termina
 
Generalità
Aspetto
Opzioni
Pianificazione
Fine gara
Definizione del periodo in cui si svolge la Caccia al Tesoro.
Tipo di pianificazione
La caccia può avvenire in un periodo di tempo prefissato, oppure essere avviata manualmente dall'autore della caccia non appena ritiene giunto il momento.
(per saperne di più...)
Data/ora di inizio e fine prestabilite
Avvio manuale da parte dell'autore
Data e ora di inizio
Data e ora di fine
 
Generalità
Aspetto
Opzioni
Pianificazione
Fine gara
Alcune informazioni che concludono la definizione.
Intestazione della pagina di fine Caccia (opzionale)
Titolo che introduce il messaggio di conclusione della Caccia, che appare al giocatore dopo la risposta all'ultima domanda.
Messaggio di Fine Caccia
Questo testo accoglierà il giocatore dopo la risposta all'ultima domanda. In questo messaggio inserisci eventuali informazioni su cosa accade dopo la conclusione (classifica, premi, ecc.).
Nota: Puoi inserire un testo semplice oppure con evidenziazioni e/o formattazione HTML.

Se non lo hai ancora fatto, ti invitiamo ad esplorare la definizione di questa Caccia al Tesoro (basta cliccare sul pulsante Vedi definizione nella pagina delle prove).